This commit is contained in:
2025-10-19 16:54:01 +02:00
parent 567f213473
commit 173a35ba0a
41 changed files with 1228 additions and 122 deletions

View File

@@ -10,3 +10,5 @@ To wskazuje na to, że po wymnożeniu dwóch liczb zespolonych otrzymujemy liczb
- argument jest sumą argumentów liczb z oraz w
![[Pasted image 20251006152754.png]]
Dzięki temu cudownemu wzorowi możemy podnosić liczby zespolone do dowolnych potęg!!!
Tzn, że jak mamy liczbę zespoloną w postaci `|z| (cos fi + i sin fi)^n`(czyli trygonometrycznej) to możemy to n wyjebać i pomnożyć razy to n fi w cos i sin.

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
[Oby to mnie uratowało z tego przedmiotu…](https://www.matemaks.pl/liczby-zespolone.html)
[[../1_wykład/Wzór de Moivre'a|Wzór de Moivre'a]]
[[Pierwiastkowanie liczb zespolonych]]
[[Zastosowanie liczb zespolonych w trygonometrii]]
[[Funkcja wykładnicza argumentu zespolonego]]
[[Wzory eulera]]

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
[Ważne info](https://www.matemaks.pl/pierwiastkowanie-liczb-zespolonych.html)
Generalnie gdy wyciągamy pierwiastek n-tego stopnia z liczby zespolonej, to zawsze otrzymujemy n rozwiązań. O tym jak obliczyć te rozwiązania mówi następujące twierdzenie:
![[../../../../media/Pasted image 20251013195607.png]]

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
https://matematyka.zut.edu.pl/?id=15219
Tymi wzorami można np. wyciągać ile wynosi sin\cos^x a. Wynik jest z liczbą eulera.

View File

@@ -1 +1,2 @@
[[uczelnia/1_semestr/algebra_liniowa/1_wykład/1 wykład|1 wykład]]
[[uczelnia/1_semestr/algebra_liniowa/1_wykład/1 wykład|1 wykład]]
[[2 wykład/2 wykład|2 wykład]]

View File

@@ -1 +1,3 @@
A
Kosz złożoności algorytmu:
- pamięć
- czas

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
[[Zasady dynamiki]]
Jakieś tam zadania z przeliczania sił.
Zasada zachowania energi.

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
1. Obiekt który nie zostanie ruszony stoi.
2. Jak nie ma ruchu równoważącego to obiekt się przemieszcza.
3. W pewnych sytuacjach naturalnych dochodzi do równoważnia sił.

View File

@@ -1,3 +1,4 @@
[[1 lab|1 lab]]
[[1_wykład/1 wykład|1 wykład]]
[[2 wykład/2 wykład]]
[[2 wykład/2 wykład]]
[[3 wykład/3 wykład|3 wykład]]

View File

@@ -14,4 +14,6 @@ Czyli tłumacząc to na język bardziej ludzki. Gdy kolejne elementy ciągu są
Jeśli mniejszy ucieka w nieskończoność, to większy tym bardziej.
Jeśli większy zbiega do konkretnej wartości, to mniejszy tym bardziej.
To opiera się na porównywaniu do szeregu harmonicznego.
[Zadania](https://www.matemaks.pl/kryterium-porownawcze.html)

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
## Arcsin, arccos i tego typu.
arc oznacza, że odwrotność, więc arcsin to odwrotność funkcji sin.
arcsin 1/2 = π/6, bo sin π/6 = 1/2
Prosta sprawa.
## dzielenie wielomianu
(miałem to w technikum xd nie będę tutaj pisał o tym xddd)
schemacik hornera (ciekawe czy horner był horny (i czy ma coś wspólnego z hornet))
![[../../../../media/Pasted image 20251019164857.png]]
(hornet)
## granica funkcji
też to miałem w technikum xdddd
## twierdzenie o 3 funkcjach
to samo co twierdzenie o 3 ciągacha, ale jest o funkcjach hihi
Czyli jak granica funkcji mniejszej i większej dąży do czegoś to ta pomiędzy też dąży do tego samego.

View File

@@ -1,3 +1,4 @@
[[uczelnia/1_semestr/matematyka_ze_statystyką/1_wykład/1 wykład|1 wykład]]
[[2_wykład/2 wykład|2 wykład]]
[[3 wykład/3 wykład|3 wykład]]
Na 7 i 14 spotkaniu: kolokwia

View File

@@ -6,6 +6,5 @@
[[Wejścia-Wyjścia]]
[[Iteracje]]
[[Tablice]]
[[Funkcje]]
[[Wskaźniki]]
Jednym słowem oczywiste oczywistości

View File

@@ -1,2 +1,2 @@
[[uczelnia/1_semestr/programowanie/1 wykład/1 wykład]]
[[2 wykład/2 wykład|2 wykład]]
[[2 wykład/2 wykład|2 wykład]]

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
[[Przetwarzanie danych]]
[[Architektura von Neumann'a]]
[[Architektura Harvardzka]]
[[RISC i CISC]]
[[Taksonomia Flynna]]
[[Sterownik]]
[[DMA]]
[[Port]]
ALU - jednostka artmetyczno-logiczna

View File

@@ -0,0 +1 @@
`Pamięć programu - Jednostka przetwarzająca - Pamięć danych`

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
1945 - maszyna z princeton
Podział komputera na trzy podstawowe części:
- Procesor (część sterująca, część )
- Pamięć
- Urzędzenia wyjścia wyjścia
![[../../../../Excalidraw/magistrala|magistrala]]

View File

@@ -0,0 +1 @@
Direct memory access - bezpośredni dostęp do pamięci, w czasie gdy magistrala nie jest sterowana przez cpu. Taki dostęp ma sterownik.

View File

@@ -0,0 +1 @@
Konkretne miejsce w pamięci nasłuchiwane przez sterownik.

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
Dane -> układ -> wyniki
Dwa sposoby:
- `Dane -> specjalizowany układ cyfrowy -> wyniki` - hardware
- `Dane -> system mikroprocesorowy -> wyniki` - hardware, software
![[../../../../Excalidraw/Przetwarzanie danych_obrazek|Przetwarzanie danych_obrazek]]

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
CISC - complex intrusction set computer: złożone instrukcje, łatwiejsze programowanie, droższe w budowie, operowanie bezpośrednio na pamięci
RISC - reduced instruction set computer - prosta budowa, dłuższe programy, zwiększenie liczby rejestrów, ograniczenie komunikacji pomiędzy pamięcią, a procesorem.

View File

@@ -0,0 +1 @@
Zarówno układ elektroniczny jak i program, który kontroluje impulsy elektryczne sterujące urządzeniem zewnętrznym.

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
SISD
SIMD
MISD
MIMD
4 symbole
1 i 3 symbol: M(multiple)/S(single)
2 i 4 symbol: I(Instruction), D(data)

View File

@@ -1 +1,2 @@
[[2 sykład/2 wykład|2 wykład]]
[[2 sykład/2 wykład|2 wykład]]
[[3 wykład/3 wykład|3 wykład]]