![Pasted image 20251006151033](Pasted%20image%2020251006151033.png) Liczby urojone przedstawiamy na dwuwymiarowej osi liczbowej, gdzie jedna płaszczyzna to liczby rzeczywiste, a druga urojone. Przypomina to grę w statki, tylko jeden z wymiarów fizycznie nie istnieje, więc jak się nad tym głębiej zastanowić, to ani trochę nie przypomina to gry w statki. ![Pasted image 20251006151308](Pasted%20image%2020251006151308.png) [Moduł](Moduł.md) Kąt pomiędzy osią a, a |z| to [fi](fi.md)