// Napisz program, który będzie przechowywał tablicę zmiennych zdefiniowanych z // wykorzystaniem struktury, która przechowuje dane osób. Uwzględnij w programie // że: // • Program definiuje strukturę Osoba z trzema polami: imie, wiek i wzrost. // • Tworzy tablicę n obiektów typu Osoba (wartość n definiujemy w programie). // • Dane n osób są podawane przez użytkownika z ‘klawiatury’. // • Program następnie wyświetla wprowadzone dane w uporządkowany sposób. // • Program zapisuje całą tablicę do pliku o nazwie dane_osob.txt. // • Wykorzystaj funkcje własne w których umieść poszczególne zadania programu. #include #include #include #include using namespace std; struct Osoba { string imie; int wiek; float wzrost; }; string wyswietl_osobe(const Osoba &osoba) { return "Imie: " + osoba.imie + "\nWiek: " + to_string(osoba.wiek) + "\nWzrost: " + to_string(osoba.wzrost); } void zapisz_do_pliku(const vector &osoby) { ofstream plik("dane_osoby.txt"); if (!plik) { cerr << "Blad przy otwieraniu pliku" << endl; return; } for (const Osoba &osoba : osoby) { plik << wyswietl_osobe(osoba) << "\n\n"; } plik.close(); } int main() { int ilosc; vector osoby; cout << "Ile osob chcesz stworzyc: "; cin >> ilosc; for (int i = 0; i < ilosc; i++) { string imie; int wiek; float wzrost; cout << "Podaj imie: "; cin >> imie; cout << "Podaj wiek: "; cin >> wiek; cout << "Podaj wzrost: "; cin >> wzrost; Osoba osoba = {imie, wiek, wzrost}; osoby.push_back(osoba); } for (Osoba osoba : osoby) { cout << wyswietl_osobe(osoba); cout << endl; } zapisz_do_pliku(osoby); }