- Matlab, ale jak ktoś umie to może być dowolny język # Treść - Rachunek błędów - Równania liniowe - Interpolacja funkcji - Aproksymacja funkcji # Numeryczna reprezentacja liczb Systemy liczbowe i konwersja. # Liczby maszynowe Liczba maszynowa to wybrana liczba rzeczywista zapisana w wybranym systemie liczbowym. Nie każda liczba rzeczywista jest liczbą maszynową. Liczbę maszynową da się zapisać za pomocą sumy potęg liczby $2$. Liczb niemaszynowych __nie da się__ zapisać na skończonej liczbie bitów. Operujemy wtedy na przybliżeniach. Zbiór liczb maszynowych jest skończony i ograniczony architekturą procesora. --- Liczby całkowite, zmiennoprzecinkowe, precyzja Dlaczego Pani pokazuje nam kod w wordzie? A nie, to jednak mathlab. Macierze, macierz diagonalna. górno/dolno trójkątna. Normy wierszowe, normy kolumnowe. Jakieś macierze, nwm o co chodzi za bardzo. Metoda Doolittle'a, metoda podobna do eliminacji Gaussa. Jeśli macierz jest rzeczywista, symetryczna, dodatnio określona, to ma ona jeden jedyny rozkład na czynniki $A =LL^T$ gdzie $L$ jest macierzą trójkątną dolną o elementach dodatnich na głównej przekątnej. Rozkład LU: bierzemy macierz, przyrównujemy ją do macierzy $L * U$, a potem patrzymy z mnożenia co wychodzi i rozwiązujemy równania. Rozkład QR. Układy równoważne: układ równań wynika z innego układu przez skończony ciąg operacji elementarnych.