#include using namespace std; int main() { struct Punkt { int x, y; }; Punkt p1; Punkt p2{10, 20}; Punkt p3 = {30, 40}; cout << p1.x << ' ' << p1.y; // 0 0 cout << endl; cout << p2.x << ' ' << p2.y; // 10 20 cout << endl; cout << p3.x << ' ' << p3.y; // 30 40 }