This commit is contained in:
2025-10-13 10:21:51 +02:00
parent 7e75f40d9c
commit c24e4f6c18
27 changed files with 68 additions and 2 deletions

View File

@@ -3,3 +3,4 @@
[[Fizyka dla informatyków]]
[[Programowanie]]
[[Algebra liniowa]]
[[wprowadzenie_do_informatyki/Wprowadzenie do informatyki|Wprowadzenie do informatyki]]

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
[[Ramię robota]]
[[Schemat tworzenia algorytmu]]
[[Podstawy rozwiązywania problemów]]
[[Algorytmy sortowania]]
[[Algorytmy wyszukiwania]]
[[Przetwarzanie napisów]]
[[Problemy grafowe]]

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
- bubble sort
- selection sort
- quick sort
- merge sort
- heap sort

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
- [[Wyszukiwanie sekwencyjne]]
- [[Wyszukiwanie binarne]]

View File

@@ -0,0 +1 @@
Taka droga pomiędzy elementami grafu, gdzie nie powtarzamy jednej ścieżki i kończymy tam, gdzie zaczęliśmy.

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
Łączy aktualnym punkt z najbliższym sąsiadem.
Ten algorytm jest zły!!!!! Są przykłady w których ten algorytm obiera najgorszą możliwą trasę.

View File

@@ -0,0 +1 @@
Jaka jest najlepsza trasa między miastami?

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
1. Zrozumienie problemu
2. Odpowiednie środki obliczeniowe
Rozwiązanie dokładne lub przybliżone
Struktury danych
3. [[Schemat tworzenia algorytmu | Projektowanie algorytmu]]
4. Projektowania algorytmów
5. Dowód poprawności
6. Analiza algorytmu
7. Implementacja algorytmu

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
Graf to zbiór punktów zwanych wierzchołkami z których część lub wszystkie są ze sobą połączone liniami zwanymi krawędziami.
[[Przykłady algorytmów grafowych]]
[[Cykl eulera]]

View File

@@ -0,0 +1 @@
Jak dotrzeć do wszystkich punktów w sieci?

View File

@@ -0,0 +1 @@
To sobie pominiemy hihi

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
[[Przejście grafu]]
[[Najkrótsza ścieżka]]
[[Sortowanie topologiczne]]

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
Algorytm który ma za zadanie znaleźć najlepszą drogę w połączeniu punktów.
- [[Najbliższy sąsiad]]
-

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
1. Sformułowanie problemu
2. Określenie danych wejściowych
3. Metody rozwiązania problemu i rozkład na zadania
4. Formalizacja
5. Kodowanie
6. Testowanie

View File

@@ -0,0 +1 @@
Czy zestaw coś tam coś tam (nie zdążyłem przepisać trololo)

View File

@@ -0,0 +1 @@
Najpierw sortujemy, a potem wyszukujemy.

View File

@@ -0,0 +1 @@
Porównujemy kolejne wartości, aż znajdziemy.

View File

@@ -0,0 +1 @@
[[Sprawność algorytmów]]

View File

@@ -1 +1,3 @@
[[uczelnia/1_semestr/algorytmy/1_wykład/1 wykład]]
[[uczelnia/1_semestr/algorytmy/1_wykład/1 wykład]]
[[2 wykład/2 wykład|2 wykład]]
[[3 wykład/3 wykład|3 wykład]]

View File

@@ -1,2 +1,3 @@
[[uczelnia/1_semestr/matematyka_ze_statystyką/1_wykład/1 wykład|1 wykład]]
[[2_wykład/2 wykład|2 wykład]]
Na 7 i 14 spotkaniu: kolokwia

View File

@@ -0,0 +1 @@

View File

@@ -1 +1,2 @@
[[uczelnia/1_semestr/programowanie/1 wykład/1 wykład]]
[[uczelnia/1_semestr/programowanie/1 wykład/1 wykład]]
[[2 wykład/2 wykład|2 wykład]]

View File

@@ -0,0 +1 @@
[[Zapis liczb rzeczywistych]]

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
Rejestr - elektroniczny element pamięciowy, w którym jestesmy w stanie przechowywać zera i jedynki. Jest zbudowany z przerzutników.
Notacja wykładnicza liczby.
float - mniejsza precyzja
double - większa precyzja

View File

@@ -0,0 +1 @@
[[2 sykład/2 wykład|2 wykład]]