Files
ZUT-notatki/uczelnia/2_semestr/metody_numeryczne/Metody numeryczne.md
2026-03-17 13:39:59 +01:00

43 lines
1.4 KiB
Markdown

- Matlab, ale jak ktoś umie to może być dowolny język
# Treść
- Rachunek błędów
- Równania liniowe
- Interpolacja funkcji
- Aproksymacja funkcji
# Numeryczna reprezentacja liczb
Systemy liczbowe i konwersja.
# Liczby maszynowe
Liczba maszynowa to wybrana liczba rzeczywista zapisana w wybranym systemie liczbowym.
Nie każda liczba rzeczywista jest liczbą maszynową.
Liczbę maszynową da się zapisać za pomocą sumy potęg liczby $2$.
Liczb niemaszynowych __nie da się__ zapisać na skończonej liczbie bitów. Operujemy wtedy na przybliżeniach.
Zbiór liczb maszynowych jest skończony i ograniczony architekturą procesora.
---
Liczby całkowite, zmiennoprzecinkowe, precyzja
Dlaczego Pani pokazuje nam kod w wordzie? A nie, to jednak mathlab.
Macierze, macierz diagonalna. górno/dolno trójkątna.
Normy wierszowe, normy kolumnowe.
Jakieś macierze, nwm o co chodzi za bardzo.
Metoda Doolittle'a, metoda podobna do eliminacji Gaussa.
Jeśli macierz jest rzeczywista, symetryczna, dodatnio określona, to ma ona jeden jedyny rozkład na czynniki $A =LL^T$ gdzie $L$ jest macierzą trójkątną dolną o elementach dodatnich na głównej przekątnej.
Rozkład LU: bierzemy macierz, przyrównujemy ją do macierzy $L * U$, a potem patrzymy z mnożenia co wychodzi i rozwiązujemy równania.
Rozkład QR.
Układy równoważne: układ równań wynika z innego układu przez skończony ciąg operacji elementarnych.